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開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
但事實並非玩家所想的這樣
賠光槓龜的機率幾乎是百分之一萬
遊戲特色:「主客和」為足球投注最基本普遍的遊戲型態。 只需預測一場球賽中主隊勝、和局或客隊勝,玩法簡單,容易掌握。
五、勝分差適用運動:棒球、籃球
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答案想必是不常開出
在1990年時期,香港曾建議將商場及便利商店
同樣賽事結果以法定時間結束時,不同足球,籃球及棒球的分數,主隊和客隊都以最終比數為准,因此含延長加賽的成績在內,看最終結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
第七球所開出號碼稱之為特別號
「二膽拖」選出2個不同號碼作「膽」,加上最多47組其他號碼作「腳」,如此類推。
二、讓分適用運動:棒球、籃球、足球
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
玩家盡量不要考慮投注連續數字
根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
●半車:1組號碼1950$,中獎彩金為14250$,即為全車本金的彩金*0.5倍